Blinkenlightsのステレオスコープはトロントに住んでいます

私たちは歴史ハッカーの[BRE Pettis]からこのゲストの投稿を提示しています。今日の[BRE]は、建物全体をディスプレイに変えるBlinkenlightsチームに追いついています。現在のプロジェクトは、今日カナダ、トロントに住むステレオスコープです。

今週の初めに、私はBlinkenlightsプロジェクトの始まりについて掲載しました。 2001年にベルリンで2001年に始まりましたが、今では7年後、2008年5月に、Blinkenlightsが戻ってきました。トロント市は、(2002年にパリで行ったように)別のNuit Blancheに参加することに興味がある場合、Blinkenlightsチームに尋ねました。短時間で、多くの野心が短く、彼らは2つの塔に960の窓が分割されるので、トロント市庁舎のためにそれをワイヤレスにするためにプロジェクト上の封筒を再設計し、それをワイヤレスにすることにしました。上の写真では、その栄光のすべてでステレオスコープを見ることができます。

私はそれを助けることができない、これはそのような素晴らしいプロジェクトです。もっと知る必要があります!私はTimにそれを下に壊して詳細をあきらめるように頼んだ。

ステレオスコーププロジェクトの物語は何ですか?

うまくいかなかったヨーロッパの周りのさまざまな新たな試みがあった後(最後の分で支援を撤回した財務上の理由や建物のどちらかのもののいずれか)、新しいプロジェクトを思いつくことができるまで6年かかりました(カウントナー2つの小さなブリンクライトが元の場所で論じます)。

しかし、2008年10月に(2002年にパリで行ったように)もう一つのNuit Blancheに参加することに興味がある場合、トロントの街は私たちに興味があると尋ねました。いくつかの本当にタフな締め切りを満たす赤ちゃん。特に2002年に私たちが使ったのと同じ技術で行きたくなかったので、トロント市庁舎はBibliothèqueNanisale de France(960対520窓)よりもさらに大きかった。エンベロープが少し。

それで、私たちはセットアップ時間を節約するためにほとんどワイヤレスになるという考えを思い付きました。はるかに大きいインスタレーションであるが、あらゆることがうまくいかない場合は、おそらくすべてを設定するために半分の時間だけが必要です。

ステレオスコープを特別なものにしますか?

トロント市庁舎のファサードは多くの点で特別です。最初に2つの別々の塔があります:さまざまな高さと幅の両方です。両面は、窓のない真ん中に機械的な床があるため、異なるサイズの2つの部分に分割されています。

より重要なより重要な塔は湾曲した構造を持ち、すべての窓が内側に直面しています。これにより、あなたがいる場所からも同時にすべてのウィンドウを見ることは不可能になります。私たちの以前の私たちの以前のインストールは、私たちがコンピュータで使用されている画面のように非常に1つのシングルスクリーンを提示しました。

Blinkenlightsはビルディングディスプレイに関するものではありません。それは人々の参加と建築の解釈についてです。だから私たちは「建物の言葉を話す」ことを試みる。難しい視野角を補償するために、私たちは流体の外観を促進します:物事はゆっくり動く – あなたが見ることができないものは数瞬間に見えます。これはすべて、ファサードの奇妙な空間的外観をアンダー化します。私たちはこれがどのように判明したかがわかります – インストールは前にどのように感じるのかわからない。それは私たちにとってカジュアルな視聴者にとって驚きになるだろう。

iPhoneアプリを作成するのはどのくらい難しいですか?

モバイルデバイスのアプリケーションを作成するという考えは、プロジェクトと同じくらい古いです。しかし2001/2では地平線には何もできなかった。 iPhoneは私たちが待っていた装置です。

まず第一に、私たちはこのアプリが誰にとっても役に立ちたいと思いました。だから我々は何が起こっているのかのリアルタイムビューを提供するシミュレータに焦点を当てました。誰もがLiveでアプリをロードして – 彼らが欲しいところがあれば(もちろん彼らはもちろん彼らはインターネットアクセスを持っています)。私たちは非常に長い間私たちのコードを持っていました – 私たちは私たちのインストール内のフレーム配布のためのIPパケットを使用していましたが、それに沿ってすべてのアプリケーションにストリーミングされるべきコピーをいくつかの種類に表示する可能性があるビジュアライザの。

私たちのオリジナルのツールキットのBlinkensimプログラムはそれをしました。インテリジェントプロキシ – BlinkEnproxy – これをオンデマンドモデルに強化しました:プロキシは単一のソースからデータストリームを受信し、コピーを要求するすべてのシミュレータに再分配します。私たちのインフラストラクチャーが需要を処理するのに十分なほど大規模になることを願っています。

ステレオスコープのために私たちは多くの方法でプロトコルを強化しました。また、ステレオスコープは個々の副画面と仮想行列の概念をサポートしているため、複数の画面のサポートを追加しました。

私たちはアプリケーションを本当に見て見ていました。だから我々は才能のある3Dと2Dグラフィックアーティストのチームと2つの優れたiPhone / Macプログラマーのチームをまとめました:Munich、Kのコーディングサル彼らの共同テキストエディタのサブエティックと有用なサーキュレータiPhoneアプリケーションのためのNOW。彼ら全員が勢力に参加し、その結果は、中央サーバーから来るデータストリームを流動的に表示しながら、建物を任意の角度または定義済みの視点から表示することを可能にするかなり顕著な小さなアプリです。

iTunes App Storeの奇妙な配布モデルと長い承認時間のため、私たちはより多くの機能を追加することができないかもしれません。すべてのアップデートは通常、このような時のバイタルピースのために本当に悪いことを現れる週を必要とします。コラボレーション絵画やその他の素晴らしいアイデアを可能にするロケーション対応コントローラにこのアプリをオンにする方法については、もっと多くのアイデアがあります。最後にどのように判明しているかがわかります。プロジェクトブリンクライトは常に進行中の動作中であり、インストール自体を停止しなければならない後にデータストリームを実行し続けると、将来のインストールのための仮想ビルを演奏し続けることができます。

これまでのところ壊れているの?誰かがけがをしていますか?

セットアップは本当にうまくいっています、そして私たちは間もなく準備ができていると確信しています。これまでのところ死傷者はありません。木をノックします。

あなたは古い映画を新しいプロジェクトに移植するつもりです、そして、あなたは特にギュレスケールで踊る女性のビデオを見せるつもりですか?

古くて新しいもののメドレーを見せます。当社のソフトウェアの新しい多層コアは、複数の映画やゲームが同時に実行され、さまざまな副画面などをターゲットにすることができます。私たちがたった2週間で利用できると思うよりもコードにはより新しい機能があります。見えます。

ダンスの女性に関しては、私はオリジナルのデータがオーストラリアの奥地の小さな家の中のセラーの中に包まれたコンピューターにロックされていると言われていました。私たちはその特定のアニメーションを復活させるのに間に合うようにすることはできません。

しかし、とにかく新しいオリジナルのコンテンツに行きたいです。 Macに利用可能なツールの有能なセットがあります。 Quartz Composerを使用してステレオスコープのアニメーションを作成するためのインフラストラクチャを構築し、経験豊富なデザイナーがそれを使用して素晴らしいものを作成することを願っています。 Mac用のスタンドアロン3Dシミュレータもあります(まだiPhoneバージョンとはまだ見事なので、それに取り組んでいます)。

小型ムービー用のBlinkEnpaintスタイルエディタのようなMacおよびWindows用の追加のツールがあり、LinuxおよびBSD UNIX用の更新されたBlinkensimシミュレータ。私たちがウェブサイト上にリストされることになるためのサードパーティのツールがあります。

プロジェクトについて知っておくべきことは他にありますか?

私達のハードウェアとソフトウェアのすべてが開かれているでしょう。ワイヤレスDIMMER技術はクリエイティブコモンズライセンスの下でリリースされ、新しいコードはBSDまたはGPLライセンスのいずれかになります。私たちはまだプロジェクトのブリンクノイライトをオープンプラットフォームとして考えていて、進化し、成長するべきものです。私たちは、私たちがした仕事を取り上げて新しいアイデアや拡張を思いつくために、ソフトウェアとハ​​ードウェアの両方のハッカーの両方を見たいと思います。

私たちは再活動的なそのような長期段階に走らず、後でより早く追跡プロジェクトを追求することができることを本当に願っています。それは以前のインストールの仮想表現を先に進むことが素晴らしいアイデアかもしれませんが、それがそれが人々にとって有形である必要があるのでそれが興味深いものであると思います。現実を打つものは何もありません。

参加したいですか? iPhoneアプリは、リアルタイムで見るためのツールであり、アニメーションを開発するときにテストアプリとしても使用できます。

Blinkenlightsチームが最も興味があるのは、人々が建物のための面白いアニメーションを作成することです。彼らは、Mac上のQuartz Composerベースの開発環境を含む広範なツールセットと、クロスプラットフォームを処理する処理のためのライブラリを提供します。

彼らは今すぐ提出フォームを設定し、すべての背景を掲載します。だから、Blinkenlightsブログを購読するために参加することに興味がある人はみんな。

彼らはまた、携帯電話で呼び出す人々と対話するための小さなアプリをコーディングすることを好む人々のためのJavaベースのゲームAPIに取り組んでいます。

TwitterでTimをフォローしていないのなら、あなたはすべきです!彼は最近彼らがピザを注文したとピザ配達男が建物を見つけることができなかったので、彼らが建物を見つけたので、「ピザここでピザ!」

[写真:アンテネ]

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